دانلود پایان نامه، پروژه، مقاله

دانلود انواع مقاله، پایان نامه، پروژه، گزارش کارآموزی، جزوه، نمونه سوال و ... در تمامی رشته ها

دانلود پایان نامه، پروژه، مقاله

دانلود انواع مقاله، پایان نامه، پروژه، گزارش کارآموزی، جزوه، نمونه سوال و ... در تمامی رشته ها

آخرین نظرات

۱۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «پایان نامه کامپیوتر» ثبت شده است

روشهای حفاطت و ترمیم پایگاه داده در هنگام بروز نقص

چکیده مقاله : امروزه اطلاعات، سرمایه‌ای حیاتی برای کلیه موسسات و سازمان‌های تجاری، اجتماعی، آموزشی، تحقیقاتی، سیاسی، دفاعی، و غیره می‌باشد. سازمان‌ها سیستم‌های پایگاه‌داده‌ها و اطلاعات محتوای آنها را جهت خودکار کردن وظائف مختلفی تهیه می‌کنند. این وظائف شامل صورت حساب، مدیریت سرمایه، انواع مختلف پیش‌بینی‌ها، بودجه‌بندی، مدیریت‌های آموزشی، تحقیقاتی، صنعتی و… می‌باشد. برای تمامی سازمان‌ها تصمیمات حیاتی، وابسته به اطلاعات دقیق و بروز و پردازش صحیح آنها است. به علت اهمیت زیاد اطلاعات، حفاظت اطلاعات یکی از اجزاء حیاتی سیستم‌های مدیریت پایگاه‌داده‌‌ها می‌باشد.

فهرست:

  • مقدمه
  • مفاهیم
  • پایگاه داده امن
  • نیازهای امنیتی سیستم های پایگاه داده
  • امنیت در پایگاه داده ها
  • مساله استنتاج در امنیت پایگاه داده ها
  • مساله استنتاج
  • کانال استنتاج
  • پایگاه داده های آماری
  • روش های متداول استنتاج
  • استنتاج از طریق پرس و جوی مستقیم روی داده های حساس
  • استنتاج در پایگاه داده های آماری
  • استنتاج از طریق ترکیب داده و ابر داده
  • حملات مختلف به منظور استنتاج
  • حمله های ردیاب
  • آسیب پذیری در مقابل دستگاه خطی
  • جلوگیری از استنتاج توسط محافظ ها
  • روش های مقید
  • روش های اختلال
  • کشف و حذف کانال های استنتاج
  • راه کار اجتناب از استنتاج هنگام طراحی (Acoidance)
  • کشف کانال ها بعد از طراحی با ابزارهای خودکار
  • اجتماع
  • جمع بندی
  • رمز نگاری در پایگاه داده
  • انتقال امن داده ها
  • ذخیره سازی و دسترسی امن به داده ها
  • روش های رمز نگاری در پایگاه داده ها
  • مدیریت کاربران
  • Security Dictionary
  • مدیریت کلید
  • رمز کردن مبتنی بر Password یا کلمه عبور
  • رمزنگاری مبتنی بر کلید عمومی
  • رمزنگاری با کلید خصوصی پویا
  • رمزنگاری بر مبنای کلید ارائه شده توسط کاربر
  • Group Encryption
  • افزودن الگوریتم های رمزنگاری به RDBMS
  • وابستگی ضعیف
  • معایب وابستگی ضعیف
  • وابستگی قوی
  • معایب وابستگی قوی
  • روش ترکیبی
  • استفاده از رمزنگاری در پایگاه داده های رابطه ای
  • مدل های کنترل دسترسی
  • مدل افشاء اطلاعات BELL-LAPADULA
  • دیاگرام های سطح
  • نمونه ای از دیاگرام سطح
  • طریقه نشان دادن عملیات خواندن و نوشتن
  • نمونه ای از جریان اطلاعات
  • قوانین مدل BLP
  • خاصیت SSP
  • Tranquility و مدل BLP
  • توصیف صوری مدل BLP
  • مدل BIBA
  • قانون No Read Down یا NRD
  • قانون No Write Up یا NWU
  • قوانین مدل Biba
  • مدل Sea View
  • مدل MAC
  • قوانین مدل Sea View
  • مدل TCB
  • مدل مجازشناسی ORION
  • Subjects یا عامل ها
  • نمونه ای از ساختار سلسله مراتبی نقش ها
  • اشیاء (Objects)
  • حالت های دسترسی
  • مجاز شناسی
  • مدل RBAC
  • اجزاء مدل RBAC
  • جمع بندی
  • منابع و مراجع
...
فرمت فایل: PDF
تعداد صفحات: 61

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید

دانلود پایان نامه مسیر یابی شبکه routing - رشته های مهندسی کامپیوتر و مهندسی فناوری اطلاعات

چکیده مقاله : از بررسی و قضاوت در مورد تحقیقاتی که هم اکنون صورت می پذیرد می توان به این نتیجه رسید که مسیریابی در اینترنت جزء اکثر مواردی است که رغبت بدان هم چنان تنزل نیافته است. مخصوصا مسیریابی مبتنی بر کیفیت سرویس (QOS) در سالهای اخیرگواه صحت این ادعاست. در طول دهه اخیر،اینترنت از پروژه های تحقیقاتی ارتباطات که دنیای ما را برای همیشه دچار تحول ساخته اند،فراتر رفته است.پیام های فوری،تلفنی ip،فیلم و موسیقی های درخواستی،بانکداری؛تنها بخشی از کاربرد های فراوانی هستند که زندگی ما را راحتر کرده اند.اما تکنولوژی و فناوری  که ما را قادر به استفاده از این امکانات می کند شبکه های کامپیوتری و نحوه ی ارتباط بین این شبکه ها می باشد.اینترنت که بزرگترین ابزار برای ارائه خدمات فوق می باشد از چندین هزار شبکه کوچک تشکیل شده است که برای برقراری ارتباط و تبادل اطلاعت بین این شبکه ها به یک شبکه گسترده دیگر نیاز دارد که backbone نامیده می شود، و دارای device های مختلف از جمله router است ،نحوه ی رد و بدل شدن پیام ها بین router ها اساس کار این backbone می باشد،ما به دلیل اهمیتی که این تکنیک ارسال و دریافت پیام از یک نتقطه به نقطه دیگر دارد روش های مختلف انجام این کار را بررسی می کنیم و در نهایت بهترین و مناسب ترین روش انجام کار را به صورت کامل بررسی می کنیم. اساس آغاز یک پروژه نظریه فکر یا خواسته ای است که توسط شخص یا اشخاص یا سازمانی مطرح می شود.هدف از انجام این پروژه تحلیل و چگونگی کار پروتکل های مسیر یابی  و مقایسه آنها و بررسی پروتکل OSPF به طور کامل و ارائه تکنیک های هوش مصنوعی برای بهبود کارایی این پروتکل است. توضیحات ذیل درباره فصل های این پروژه است و ایده کلی از این پروژه را در اختیار شما قرار خواهد داد.

•              فصل اول٬ تعریف کلی از مسیریاب و کاربرد آن در شبکه های کامپیوتری و معیار های مختلف برای یک الگوریتم مسیریابی ونحوه مسیریابی پروتکل IP به صورت ایستا را ارائه می دهد.

•              فصل دوم٬ پروتکل مسیریابی OSPF و مزایای آن و چگونگی اجرای این الگوریتم در مسیریاب های سیسکو را بیان می کند.

•              فصل سوم٬ طراحی و پیاده سازی مدل فازی الگوریتم OSPF و تجزیه و تحلیل این الگوریتم را بیان می کند.

•              فصل چهارم٬مسیریابی چند منظوره وچگونگی مسیریابی چند منظوره OSPF را توضیح می دهد.

 

فهرست مطالب :

  • فصل اول مسیریابی بسته های IP
  • مسیر یاب(ROUTER)
  • تفاوت یک سوییچ لایه ۳ با یک مسیریاب معمولی
  • پروتکل های INTERIOR وEXTERIOR
  • شبکه هایی که با مسیریاب BGP در ارتباطند
  • دو دیدگاه الگوریتم های مسیریابی
  • انواع پروتکل
  • انواع پروتکل Routed
  • انواع پروتکل Routing
  • CLASSFUL ROUTING
  • CLASSLESS  ROUTING
  • پروتکل های IP Distance Vector
  • عملکرد پروتکل های Distance Vector
  • پروتکل های IP Link State
  • آگاهی از وضعیت شبکه
  • نحوه ی مسیریابی بصورت استاتیک
  • فصل دوم پروتکل OSPF
  • پروتکل OSPF
  • مقایسه پروتکل OSPF با پروتکل RIP
  • انواع Area
  • وضعیت های اتصال
  • خصوصیات یک شبکه OSPF
  • ID مسیریاب OSPF
  • همسایه یابی OSPF
  • بررسی عملکرد OSPF
  • تایمرهای OSPF
  • انواع LSA در OSPF
  • انواع شبکه های تعریف شده در OSPF
  • برقراری رابطه مجاورت در شبکه های NBMA
  • پیکربندی OSPF در شبکه های Frame Relay
  • کاربرد OSPF در شبکه frame relay pointtomultipoint
  • انواع روترهای OSPF
  • انواع پیام در پروتکل OSPF
  • کاربرد Ipv در پروتکل OSPF
  • عملکرد OSPF در شبکه های IPv
  • مقایسه OSPF V و OSPF V
  • نحوه مسیریابی با  پروتکل OSPF
  • فصل سوم طراحی و پیاده سازی مدل فازی OSPF
  • مسیر یابی مبتنی بر کیفیت سرویس(QOS)
  • اهداف مسیریابی کیفیت سرویس
  • پروتکل LINK STATE و OSPF
  • سیستم فازی پیشنهادی
  • توابع عضویت و بانک قوانین
  • شبیه سازی و ارزیابی عملکرد
  • فصل چهارم مسیر یابی چند منظوره
  • مسیر یابی چند منظوره
  • انتخاب مسیر چند منظوره
  • پروتکل IGMP
  • پروتکل CGMP
  • جستجوی IGMP
  • پروتکل مستقل مسیریابی چند منظوره
  • PIM سبک متراکم
  • PIM سبک پراکنده
  • RP ثابت (Static RP)
  • AutoRP
  • Anycast RP
  • آدرس های چند منظوره ذخیره
  • مسیریابی هوشمند
  • منابع
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003)  و DOCX (ورد 2007)
تعداد صفحات: 77

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


چکیده مقاله : انتخاب موضوع جاوااسکریپت، به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است . گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

فهرست  مطالب موجود در این پایان نامه :

  • جاوااسکریپت چیست؟
  • اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب
  • اسکریپتها و برنامه ها
  • معرفی جاوااسکریپت
  • قابلیتهای جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت در مقابل جاوا
  • چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟
  • خلق یک اسکریپت
  • ابزار اسکریپت نویسی
  • آغاز خلق اسکریپت
  • بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت
  • زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت
  • استفاده از نوار وضعیت
  • کاربابرنامه های اتصالی
  • برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند
  • توابع درجاوااسکریپت
  • اشیاءدر جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند
  • کنترل حوادث
  • مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی
  • استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن
  • انتخاب نام برای متغییرها
  • تعیین مقدار برای متغییر ها
  • انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت
  • انواع داده جاوااسکریپت
  • آرایه ها و رشته ها
  • خلق یک شیء String
  • بررسی و مقایسه متغییرها
  • تکرار دستورات باکمک حلقه ها
  • حلقه های For
  • حلقه های While
  • حلقه های Dowhile
  • اشیاء درون ساخت مرورگر
  • اشیاء چیستند؟
  • خلق اشیاء
  • خاصیتهای اشیاء و مقادیر
  • گرد کردن اعداد
  • خلق اعداد تصادفی
  • کار با تاریخها
  • مدل شیئی سند
  • درک مدل شیئی سند
  • دسترسی به تاریخچه مرورگر
  • خلق اشیاء اختصاصی
  • استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها
  • اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت
  • پنجره ها و زیر صفحه ها
  • کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء
  • ایجاد وقفه های زمانی
  • استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها
  • دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها
  • شیءfrom در جاوااسکریپت
  • ورودیهای متن
  • ورودیهای چند خطی متن
  • کار با متن در پرسشنامه ها
  • دکمه ها مربعهای گزینش
  • دکمه های رادیوئی
  • تصاویر گرافیکی و انیمیشن
  • استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری
  • تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت
  • اسکریپتهای فرامرور گری
  • دریافت اطلاعات مرورگر
  • حل مشکل ناسازگاری مرورگرها
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  • هدایت کاربران به صفحات وب
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  • کار با شیوه نامه ها
  • تنظیم مکان متن
  • تغییر رنگ و تصاویر زمینه
  • کار با فوتنها
  • کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت
  • استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک
  • لایه ها چگونه کار میکنند؟
  • دو استاندارد برای خلق لایه ها
  • تعریف خواص لایه ها
  • استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب
  • استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران
  • افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها
  • استفاده از پیوندهای گرافیکی
  • نتیجه
  • خلاصه
  • فهرست منابع
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003)
تعداد صفحات: 55

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


دانلود پایان نامه بررسی راه های نفوذ ویروس به رایانه و راه های مقابله با آن

شرح مختصر : ویروس کامپیوتر برنامه ای است که میتواند نسخه های اجرایی خود را در برنامه های دیگر قرار دهد. هر برنامه آلوده میتواند به نوبه خود نسخه های دیگری از ویروس را در برنامه های دیگر قرار دهد. برنامه ای را برنامه ویروس می نامیم که همگی ویژگیهای زیر را داراباشد:

1) تغییر نرم افزارهایی که به برنامه ویروس متعلق نیستند با چسباندن قسمتهایی از این برنامه به برنامه های دیگر.

2) قابلیت انجام تغییر در بعضی از برنامه ها.

3) قابلیت تشخیص این نکته که برنامه قبلاً دچار تغییر شده است یا خیر.

4) قابلیت جلوگیری از تغییر بیشتر یک برنامه در صورت تغییراتی در آن بواسطه ی ویروس .

نرم افزارهای تغییر یافته ویژگیهای 1 الی 4 را دارا هستند. اگر برنامه ای فاقد یک یا چند ویژگی از ویژگیهای فوق باشد، نمی توان به طور قاطع آنرا ویروس نامید. سرفصل این پایان نامه شامل 110 صفحه است.

مقدمه

  •  تاریخچه
  •  سیر تکاملی ویروسهای کامپیوتری
  •  بدافزار
  •  تروجان
  •  کرمها
  •  ویروس
  •  اسب تروا
  •  مفهمون ویروس
  •  ویروس نویسان چه کسانی هستند
  •  علت ایجاد ویروسهای کامپیوتری
  •  ویروس چه کارهایی انجام میدهد
  •  مراحل زندگی ویروس
  •  دلایل ویروس نویسی
  •  انواع ویروسها
  •  ویروسهای برتر
  •  چه چیزی ویروس نیست
  •  خصوصیات ویروس
  •  نامگذاری ویروسها
  •  محل زندگی ویروسها
  •  نرم افزار ضد ویروس
  •  عملکرد آنتی ویروسها
  •  به روز رسانی نرم افزار های ضد ویروس
  •  پست الکترونیک
  •  اسپم چیست
  •  دزدیدن و جعل نامه
  •  آیا کوکی ها خطرناک هستند
  •  امنیت در شبکه
  •  روشهای انتقال ویروس
  •  آثار مخرب ویروس
  •  ویروسی شدن کامپیوتر
  •  پیشگیری از ویروس
  •  دانلود ویروس
...
فرمت فایل: PDF
تعداد صفحات: 110

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


چکیده تحقیق: پروژه در پیش رو دارید جهت انجام پروژه فارغ التحصیلی دوره علمی کاربردی کامپیوتر در سال تحصیلی ۸۴-۸۳ به انجام رسیده است. در طراحی پروژه از نرم‎افزارهای زیر استفاده شده است:

Dream weaver

SQL serer

ASP.Net

این پروژه کلیه امکانات سایت یک هتل را دارا می‏‎باشد و اطلاعات لازم در این زمینه را در اختیار مراجعه کنندگان می‎گذارد. به عنوان مثال فردی که بخواهد از این سایت استفاده نماید بعد از مطالعه امکانات هتل و بازدید اتاق‎ها می‎تواند با تکمیل فرم رزرو اتاق مورد نظر خود را رزرو کند.

سرفصل :

  • پیشگفتار
  • چکیده پروزه
  • تاریخچه اینترنت
  • تاریخچه صفحات وب
  • محتویات وب
  • کاربردهای وب جهانی
  • وب پویا و تفاوت آن با وب ایستا
  • اصول طراحی صفحات وب
  • روشهای برنامه‌نویسی تحت وب
  • برنامه‌نویسی به زبان جاوا
  • Activex
  • برنامه‌های Plug-Ins
  • ساخت صفحات وب در سایر برنامه‌ها
  • انتشار صفحه وب
  • درباره سرویس دهنده وب
  • مقدار فضای مورد نیاز
  • دیدار صفحه خود از طریق اینترنت
  • آزمایش و بهنگام‌سازی صفحه وب
  • معرفی نرم‌افزار SQL Server
  • طراحی وب با asp.net
  • ارتباط Asp.Net با پایگاه داده
  • پیاده سازی پروژه وب سایت هتل
  • انتقال دادن فایل ها به Server
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003)
تعداد صفحات: 59

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید