دانلود پایان نامه، پروژه، مقاله

دانلود انواع مقاله، پایان نامه، پروژه، گزارش کارآموزی، جزوه، نمونه سوال و ... در تمامی رشته ها

دانلود پایان نامه، پروژه، مقاله

دانلود انواع مقاله، پایان نامه، پروژه، گزارش کارآموزی، جزوه، نمونه سوال و ... در تمامی رشته ها

آخرین نظرات

۹ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «دانلود پایان نامه نرم افزار» ثبت شده است

پروژه مهندسی نرم افزار واحد نام نویسی تامین اجتماعی

چکیده:

سناریو

1- کارمند واحد نام نویسی و حسابهای انفرادی: شامل چندین کارمند میباشد که هر کدام وظایفی را در بخشهای مختلف ثبت نام،حسابهای انفرادی و صدور دفترچه برعهده دارند.

2- مشتری : شخصی که به واحد مراجعه و درخواست مورد نظر خود را از قبیل بیمه شدن و سابقه و ... بیان میکند تا از مزایای آنها استفاده کند.

3-واحد نامنویسی: بخشی که عملیات مربوط به ثبت نام و بیمه شدن را انجام میدهد.

4-حسابهای انفرادی:بخشی که عملیات استعلام و جمع آوری سوابق بیمه شدگان را انجام میدهد.

و ...

شامل :

  • سناریو
  • CFD
  • ER
  • DFD
  • MISSION
  • ELH
  • FHD
  • موجودیت
  • ماتریس
  • شبه کد و ...
...

فرمت فایل: PPTX (پاورپوینت) قابل ویرایش تعداد صفحات: 19


برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


پروژه مهندسی نرم افزار کتابخانه

چکیده:

سناریو

1.کارمند کتابخانه: کتابخانه شامل چندین کارمندهست که عبارتنداز مدیر اصلی سیستم که مدیریت تمام بخش های سیستم را بر عهده دارد و مسئول عملیات مدیریتی که کارهای   مربوط به ورود خروج کتاب و کارهای کتابهای جدید را انجام میدهد.

2.دانشجو:دانشجوکتاب مورد نظر خود را از کتابخانه تهیه میکند و در انجام کارهای تحقیقاتی و درسی خود از آنها استفاده میکند.

3.کارمند دانشگاه:کارمند که شامل دو گروه میباشد اساتید و کارکنان که گروه اساتید لیست کتابهای مورد نیاز دانشجویان را برای کارههای تحقیقاتی و آموزشی به مدیر کتابخانه اعلام میکند و گروه کارمند هم مثل دانشجویان کتاب مورد نیاز خود را از سیستم به امانت میگیرد.

4.آموزش:گروه آموزش برای ثبت نام کردن دانشجو در کتابخانه باید پرینت انتخاب واحد و سایر کارههای آموزشی برای دانشجو را انجام دهد. و ...

شامل :

  • سناریو
  • cfd
  • elh
  • er
  • dfd
...

فرمت فایل: PPTX (پاورپوینت) قابل ویرایش تعداد صفحات: 15


برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید



چکیده پروژه: ﺑﺮای درک ﮐﺎﻣﻞ ﻣﻄﺎﻟﺐ ﭘﺮوژه اﺑﺘﺪا ﻻزم اﺳﺖ ﻣﻔﺎﻫﯿﻢ اوﻟﯿـﻪ را درک ﮐﻨـﯿﻢ از ﺟﻤﻠـﻪ ﻣﻔـﺎﻫﯿﻢ اوﻟﯿـﻪ داﻧﺴـﺘﻦ ﻣﻌﻨـﯽ ﺗﺠﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ ، ﻓﺮوﺷﮕﺎه اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ ، ﻗﻮاﻧﯿﻦ ﺗﺠﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ ، ﻣﮑﺎن ﻫﺎی اراﺋﻪ دﻫﻨـﺪه ﺧـﺪﻣﺎت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿـﮏ و ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ.

ﺗﺠﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ ﭼﯿﺴﺖ؟ ﺗﺠﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ واژه ای اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺮای ﺗﺠﺎرت از ﻃﺮﯾﻖ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻫـﺎی اﻃﻼﻋـﺎﺗﯽ، ارﺗﺒـﺎﻃﯽ ﺑﮑـﺎر ﻣـﯽ رود. ﺗﺠـﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ ﺑﺎ وﺟﻮد اﯾﻦ ﮐﻪ ﻣﺪت زﻣﺎﻧﯽ زﯾﺎدی ازﻋﻤﺮ آن ﻧﻤﯽ ﮔﺬرد وﻟﯽ ﻧﻘﺶ ﺑﺴﺰا و ﭼﺸﻢ ﮔﯿﺮی در زﻧـﺪﮔﯽ روزﻣـﺮه ﻣﺎ ﺑﻪ ﻋﻬﺪه ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﻪ ﻃﻮری ﮐﻪ اﺟﺘﻨﺎب از آن ﮐﺎرآﺳﺎﻧﯽ ﻧﯿﺴﺖ. ﯾﮑﯽ از ﺳﺎده ﺗﺮﯾﻦ و ﮐﺎر آﻣﺪ ﺗﺮﯾﻦ ﻧﻘﺶ ﺗﺠـﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ در زﻧﺪﮔﯽ روزﻣﺮه ﮐﺎرﺑﺮان اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ ﺧﺮﯾﺪ و ﻓﺮوش اﺟﻨﺎس ﺗﺒﺎدل وﺟﻮه ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ از ﻃﺮﯾﻖ ﮐﺎرﺗﻬﺎی اﻋﺘﺒـﺎری ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ. ﻫﺪف از ﺗﺠﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ ﮐﻪ در واﻗﻊ ﺗﺮﮐﯿﺒﯽ از ﺗﮑﻨﯿﮏ ﻫﺎ و ﺷـﮕﺮدﻫﺎی ﺑﺎزرﮔـﺎﻧﯽ اﺳـﺖ در واﻗـﻊ اﯾﺠﺎدﻫﻤﮑـﺎری ، رﻗﺎﺑﺖ و ﺑﺎزدﻫﯽ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺷﺮﮐﺖ ﻫﺎی ﻣﺨﺘﻠﻒ را ﺑﻪ دﻧﺒﺎل دارد ﺑﻪ ﻃﻮری ﮐﻪ ﻃﯽ 15 ﺳﺎل ﮔﺬﺷﺘﻪ ﺳﺒﺐ ﺗﻮاﻧﺎﯾﯽ ﺷﺮﮐﺖ ﻫﺎ درزﻣﯿﻨﻪ ﻫﺎ ﯾﯽ ﻣﺜﻞ اﺻﻼح روﺷﻬﺎی ﺗﺠﺎرﺗﯽ و ﭘﯿﺸﺮﻓﺖ در زﻣﯿﻨﻪ ارﺗﺒﺎﻃﯽ ﺑﺎ ﺷﺮﮐﺖ ﻫﺎی ﻣﺮﺗﺒﻂ و ﺑﺎﻻﺧﺮه ﮔﺴﺘﺮش داﻣﻨﻪ ﺑﺎزرﮔﺎﻧﯽ ، ﺗﺠﺎری ﺣﺘﯽ در ﻣﻘﯿﺎس ﻫﺎی ﺑﺰرگ و ﺟﻬﺎﻧﯽ ﺷﺪه اﺳﺖ .

فهرست:

  • ﻣﻘﺪﻣﻪ
  • ﻫﺪف از ﺗﻬﯿﻪ ﻧﺮم اﻓﺰار
  • ﻣﻮارد ﮐﺎرﺑﺮد
  • راﻫﻨﻤﺎی اﺳﺘﻔﺎده
  • ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﯽ
  • ﺑﺨﺶ ﻣﻨﻮ
  • ﻣﻨﻮی ﻓﺮوﺷﮕﺎه
  • ﻣﻨﻮی درﺑﺎره ﻣﺎ
  • ﻣﻨﻮی راﻫﻨﻤﺎی ﺳﺎﯾﺖ
  • ﺑﺨﺶ ورود ﮐﺎرﺑﺮ
  • ﺗﺒﻠﯿﻐﺎت
  • ﺻﻔﺤﻪ ﺛﺒﺖ ﮐﺎرﺑﺮ
  • ﺧﻄﺎﻫﺎی زﻣﺎن ﺛﺒﺖ ﮐﺎرﺑﺮ
  • ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﺸﺨﺼﺎت
  • ﺻﻔﺤﻪ درﯾﺎﻓﺖ ﮐﻠﻤﻪ ﻋﺒﻮر
  • ﺻﻔﺤﻪ ﻓﺮوﺷﮕﺎه
  • ﺻﻔﺤﻪ ﺳﻔﺎرش ﻗﻄﻌﻪ
  • ﺻﻔﺤﻪ ﺳﺒﺪ ﺧﺮﯾﺪ
  • ﺗﻮاﺑﻊ و دﺳﺘﻮرات ﮐﻠﯽ
  • ﺗﻮاﺑﻊ ودﺳﺘﻮرات ASP.Net و HTML ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﯽ
  • ﮐﺪﻫﺎی ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺑﺨﺶ ورود ﮐﺎرﺑﺮ
  • ﮐﺪﻫﺎی ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺑﺨﺶ ﺧﺮوج
  • ﮐﺪﻫﺎی ﺑﺨﺶ ﻧﻈﺮ ﺳﻨﺠﯽ
  • ﺗﻮاﺑﻊ ودﺳﺘﻮرات ASP.Net و HTML ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺛﺒﺖ ﮐﺎرﺑﺮ
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺛﺒﺖ ﮐﺎرﺑﺮ
  • ﺗﻮاﺑﻊ ودﺳﺘﻮرات ASP.Net و HTML ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﺸﺨﺼﺎت
  • ﺗﻮاﺑﻊ ودﺳﺘﻮرات ASP.Net و HTML ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ درﯾﺎﻓﺖ ﮐﻠﻤﻪ ﻋﺒﻮر
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﺸﺨﺼﺎت
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻈﺮات
  • ﺗﻮاﺑﻊ ودﺳﺘﻮرات ASP.Net و HTML ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ اﺧﺒﺎر
  • ﺗﻮاﺑﻊ ودﺳﺘﻮرات ASP.Net و HTML ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻓﺮوﺷﮕﺎه
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻓﺮوﺷﮕﺎه
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻓﺮوﺷﮕﺎه
  • ﮐﺪﻫﺎ C#ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺳﺒﺪ ﺧﺮﯾﺪ
  • ﺿﻤﯿﻤﻪ: ﻗﻮاﻧﯿﻦ ﺗﺠﺎرت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮏ
  • ﻣﻨﺎﺑﻊ
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003) قابل ویرایش
تعداد صفحات: 52

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


شرح مختصر :  تجارت الکترونیک را می توان انجام هرگونه امور تجاری به صورت آنلاین و از طریق اینترنت بیان کرد. این تکنیک در سال های اخیر رشد بسیاری داشته است و پیش بینی می شود بیش از این نیز رشد کند. تجارت الکترونیکی هرگونه معامله ای گفته می شود که در آن خرید و فروش کالا یا خدمات از طریق اینترنت صورت پذیرد و به صادرات و واردات کالا و خدمات منتهی می شود. تجارت الکترونیکی معمولا کاربرد وسیع تری دارد، یعنی نه تنها شامل خرید و فروش از طریق اینترنت است بلکه سایر جنبه های فعالیت تجاری، مانند خریداری، صورت برداری از کالا، مدیریت تولید و تهیه و توزیع و جابه جایی کالا و همچنین خدمات پس از فروش را در بر می گیرد. البته مفهوم گستره تر تجارت الکترونیک کسب و کار الکترونیک می باشد..

 فهرست:

  • تاریخچه تجارت الکترونیک
  •  معرفی تجارت الکترونیک
  •  تعریف تجارت الکترونیک
  •  سایر تعاریف تجارت الکترونیک
  •  مزایا و معایب تجارت الکترونیک
  •  بسترهای لازم برای تجارت الکترونیک
  •  محدودیت های تجارت الکترونیک
  •  مدل های تجارت الکترونیک
  •  تجارت فروشنده با فروشنده
  •  تجارت فروشنده با مصرف کننده
  •  تجارت مصرف کننده با مصرف کننده
  •  تجارت مصرف کننده با فروشنده
  •  تجارت نقطه به نقطه
  •  تجارت فروشنده با اداره
  •  تجارت مصرف کننده با اداره
  •  راه اندازی یک تجارت الکترونیکی
  •  تجارت الکترونیک در ایران
  •  دلایل عقب ماندگی تجارت الکترونیک در ایران
  •  تجارت الکترونیک راهی به سوی ثروتمند شدن
  • ده درس مهم در زمینه تجارت اینترنتی
  • فصل دوم: پرداخت آنلاین
  •  بانکداری الکترونیکی چیست
  •  خدمات بانکداری الکترونیک
  •  شاخه های بانکداری الکترونیک
  •  کانالهای بانکداری الکترونیک
  •  پرداخت الکترونیکی
  •  ویژگی سیستم های پرداخت الکترونیکی
  •  پول الکترونیکی
  •  ویژگی پول الکترونیکی
  •  انواع پول الکترونیکی
  •  پرداخت همراه
  •  پرداخت بر مبنای اشتراک پیام کوتاه
  •  صورتحساب مستقیم موبایل
  •  موبایل وب
  •  صورتحساب مستقیم اپراتور
  •  کارت اعتباری
  •  پردازش کارت های اعتباری
  •  معرفی انواع کارت های خرید و اعتباری
  •  کیف پول آنلاین
  • بدون تماس نزدیک رشته ارتباطات
  •  سرویس پرداخت
  •  انواع دیگر پرداخت های الکترونیک
  • فصل سوم: امنیت در تجارت الکترونیک
  •  امنیت در تجارت الکترونیک
  •  تهدیدات و خطرات عمومی شبکه اینترنت
  •  فناوری های تجارت الکترونیک
  •  افراد
  •  راهبرد
  •  مدیریت
  •  نرم افزارها و مسائل امنیتی آن
  •  روش های تامین امنیت
  •  رمزنگاری در پروتکل های انتقال
  •  پروتکل ها
  •  پروتکل های رمزنگاری انتقال
  •  انواع فناوری های حفاظت و ایمنی در تجارت الکترونیک
  •  مسیریاب
  •  دیوار آتش
  •  سیستم های کشف تجاوز IDS
  • سیستم های کشف تجاوز شبکه ای INDS
  • تاییدکننده های صحت سیستم SIV
  • مانیتورهای LOG
  •  سیستم های فریب
  • زیر ساخت کلید عمومی PKI
  •  رمزنگاری
  •  امضای دیجیتالی
  • تکنولوژی SET
  • در عمل   SET
  •  ده روش مهم برای بالا بردن امنیت تجارت الکترونیکی
  • فصل چهارم: کاربرد تجارت الکترونیک
  •  مقدمه
  •  بیان مسئله تحقیق
  •  مفهوم تجارت الکترونیکی
  •  بررسی توانمندی های تجارت الکترونیکی بر عملکرد شرکت ها
  •  تاثیر اینترنت بر ساختار صنعت
  •  پارایدایم گزینشی دانینگ
  •  تاثیر تجارت الکترونیکی بر توسعه صادرات
  •  راهکارهای تجارت الکترونیک برای تسهیل و تسریع فرآیندهای صادرات
  •  تحلیل تجربه موفق شرکت گز سکه
  •  تاریخچه و معرفی شرکت
  • تسهیل صادرات با استفاده از تجارت الکترونیک
  •  نقش تجارت الکترونیک در پیش برد فرآیندهای صادرات
  • فصل پنجم: بازاریابی الکترونیکی
  •  بازاریای الکترونیکی چیست
  •  بازاریابی به چه معناست
  •  بازاریابی الکترونیک چیست
  •  بازاریابی از طریق موتور جستجو
  •  بازاریابی تنها از طریق موتور جستجو
  •  نقش موتورهای جستجو در بازاریابی اینترنتی
  •  شش دلیل برای اینکه وب سایت شما برای تجارت شما حیاتی است
  •  تبلیغات در دنیای مجازی چگونه است
  •  رموز موفقیت ایمیل های بازاریابی
  •  پنج قائده مهم در بازاریابی فروش اینترنتی
  •  معامله از دید مشتری
  •  نتیجه گیری
  • مراجع
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003) قابل ویرایش
تعداد صفحات: 114

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


چکیده پروژه :  در سال های اخیر و با رشد لحظه به لحظه ی ضریب نفوذ اینترنت و تلفن همراه، خصوصا در میان نوجوانان و جوانان، و به تبع آن دوری مردم از آیین کتابخوانی، صرف نظر از علاقه های شخصی، تصمیم بر آن گرفتم تا با طراحی وب سایت کتابفروشی آنلاین، گامی هر چند کوچک و ناچیز در مسیر اعتلای فرهنگ کمرنگ شده ی کتابخوانی در کشور فرهنگ دوست و عزیزمان، ایران اسلامی، بردارم. از آنجا که اینجانب از دوران کودکی علاقه ی فراوانی به کتاب داشته ام و آرزوی نوجوانی ام داشتن یک کتابفروشی بود، بسیار خرسندم تا با طراحی این سایت که حاصل بخشی از تحصیلات دوره ی کارشناسی ام در دانشگاه عزیز سجاد است و البته کمک های بی شائبه ی خانواده و دوستان عزیزم که مرا در این راه یاری نمودند ، گامی دیگر به تحقق آرزویم نزدیک تر شده باشم.

همیشه از دوران کودکی، علاقه ی شدیدی به کتاب و کتابفروشی داشتم، تا آنجا که یکی از آرزوهایم در آن زمان، مراجعه به کتابفروشی ها و گذراندن چندین و چند ساعت در میان کتاب های مورد علاقه ام بود . گذر عمر، سبب شد تا آن آرزو جای خود را با رویای شیرین دیگری عوض کند و آن، داشتن یک کتابفروشی بود. حال با گذشت چندین سال از آن روزها، پروژه ای که برای پایان نامه ی مقطع کارشناسی ام برگزیده ام، وبسایت کتابفروشی آنلاین ۱ است. اگرچه این کتابفروشی دیجیتالی با یک کتابفروشی در دنیای واقعی تفاوت هایی دارد و آن رویای شیرین را تماما جامه ی عمل نمی پوشاند، اما به هر جهت شباهت های فراوانی هم دارند، درست مانند تفاوت ها و شباهت های یک کتاب دیجیتالی و یک کتاب واقعی. نام این کتابفروشی را ۲۴۷ گذاشتم، زیرا در ۲۴ ساعت شبانه روز و ۷ روز هفته درب آن به روی مشتریان و علاقه مندان کتاب باز است.

 فهرست:

  • مقدمه
  • فصل یکم  تعریف پروژه و شناخت سیستم
  •  تعریف سیستم
  • فصل دوم معرفی نرم افزارهای مورد استفاده در پروژه
  •  آشنایی با ای اس پی دات نت
  •  مقایسه ای اس پی دات نت و ای اس پی کلاسیک
  •  زبان های برنامه نویسی در ای اس پی دات نت
  •  ابزارهای ای اس پی دات نت
  •  ساختار یک صفحه ای اس پی دات ایکس
  •  دایرکتیوها
  •  بلوک ها ی اعلان کد
  •  کنترل های ASPNET
  •  بلوک های پردازش کد
  •  توضیحات طرف سرور
  • متن ساده و تگ های  HTML
  • معماری فایل  ASPNET
  •  شئ جلسه در ASPNET
  •  فضانام ها در ASPNET
  • فایل  Web Config
  • بهینه سازی و افزایش کارایی و سرعت برنامه های  ASPNET
  •  ذخیره کردن فایل سمت سرور در  ASPNET
  •  آشنایی با  Rational
  •  ابزارهای  Rational
  • فصل سوم تحلیل و طراحی نرم افزار
  •  نمودارها
  • نموارهای  Use Case
  •  نمودار  Class
  •  نموارهای  Activity
  •  ساختار جداول
  • جدول اطلاعات مدیر   (Admin)
  • جدول اطلاعات کاربر   (Client)
  • جدول اطلاعات کتاب ها   (Books)
  • جدول اطلاعات گروه کتاب ها   (Groups)
  • جدول اطلاعات سفارشات خرید  (Sells)
  • فصل چهارم طراحی و پیاده سازی سیستم
  •  بازدیدکنندگان
  •  صفحه ی اول وبسایت
  •  ثبت نام در سایت
  •  راهنمای خرید
  •  درباره ی ما
  •  تماس با ما
  •  جزئیات بیشتر کتاب ها
  •  مدیریت وب سایت
  •  صفحه ی ورود به مدیریت
  •  صفحه ی نخست پنل مدیریت
  •  مدیریت گروه ها
  •  نمایش گروه ها
  •  تعریف گروه جدید
  •  مدیریت کتاب ها
  •  افزودن کتاب جدید
  •  نمایش کتاب ها
  •  ویرایش کتاب ها
  •  حذف کتاب ها
  •  مدیریت کاربران (مشتری ها)
  •  ویرایش اطلاعات و حذف حساب کاربران
  •  تأیید مشتری و ارسال ایمیل
  •  مدیریت سفارشات خرید
  •  مشاهده و حذف سفارشات
  •  چاپ گزارش
  •  ذخیره کردن گزارش
  •  کاربران
  •  نحوه ی ورود به سایت
  •  افزودن کتاب به سبد خرید
  •  مشاهده سبد خرید
  •  تأیید نهایی سفارش
  •  خروج از سایت
  • فصل پنجم – نتیجه گیری
  • منابع و مراجع
...
فرمت فایل: PPT (پاورپوینت) و DOC (ورد 2003) قابل ویرایش
تعداد صفحات: 60

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


چکیده پروژه : تروجان برنامه ای است که ظاهرا مفید یا بی خطر به نظر می رسد ولی شامل کدهای صدمه زننده به سیستمی است که بر روی آن اجرا می شود به کار می رود. اسب های تروا معمولا از طریق ایمیلهایی که هدف و کارکرد برنامه را چیزی غیر از حقیقت آن نشان می دهند برای کاربرن ارسال می شوند.به چنین برنامه هایی کد های تروجان هم می گویند.اسب تروا زمانیکه اجرا می شود یک عملیات خرابکارانه را بر سیستم اعمال می کند.در این مقاله واژه عملیات خرابکارانه اصطلاحی است برای مجموعه ای از واکنشهایی که یک حمله بدافزاری بعد از آلوده کردن سیستم بر روی رایانه قربانی انجام می دهد. پیاده سازی Delphi ,c++ : اسب تروا را می توان با استفاده از زبان های مختلف برنامه نویسی از قبیل کرد.

فهرست :

  • فصل اول: برنامه نویسی تحت شبکه
  • توضیح
  • انواع سوکت و مفاهیم آنها
  • مفهوم سرویس دهنده/ مشتری
  • ساختمان داده های موردنیاز در برنامه نویسی مبتنی بر سوکت
  • مشکلات ماشین ها از لحاظ ساختار ذخیره سازی کلمات در حافظه
  • توابع مورد استفاده در برنامه سرویس دهنده
  • توابع مورد استفاده در برنامه مشتری
  • ارسال و دریافت به روش UDP با سوکت دیتاگرام
  • توابع مفید در برنامه نویسی شبکه
  • برنامه های نمونه
  • بلوکه شدن پروسه های تحت شبکه
  • اسب تروای پیاده سازی شده
  • خلاصه
  • پیوست
  • مراجع
...
فرمت فایل: PDF و TXT (قابل ویرایش)
تعداد صفحات: 79

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


شرح مختصر : موضوع پایان نامه ای که در مقابل شماست مهندسی نرم افزار سیستم باربری است. در فصل های نخصت پایان نامه به تشریح مفاهیم پایه مهندسی نرم فزار میپردازیم و در فصل میانی به تشریح روش انجام پروژه در قالب فرایند تولید آر. یو. پی از ۵ دیسیپلین استفاده شده است. خروجی های هر دیسیپلین توسط نرم افزار رشنال رز با زبان مدل سازی یو ام ال مدل سازی شده است ( که در ضمیمه همین فایل  موجود است ). در پایان از اهداف هر دیسیپلین نتیجه گیری شده است.

فهرست :  

  • چکیده
  • پیشگفتار
  • مفدمه
  • مفاهیم مهندسی نرم افزار
  • آر یو پی چیست ؟
  • دیسیپلین مدل سازی از سازمان
  • دیسیپلین مدیریت نیازمندی ها
  • دیسیپلین تحلیل و طراحی
  • دیسیپلین پیاده سازی
  • نتیجه گیری
  • منابع

شامل ۸۰ صفحه داکیومنت و ضمایم به همراه فایل رشنال رز مدل سازی

...

فرمت فایل: PDF و MDL
تعداد صفحات: 80

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


چکیده مقاله : انتخاب موضوع جاوااسکریپت، به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است . گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

فهرست  مطالب موجود در این پایان نامه :

  • جاوااسکریپت چیست؟
  • اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب
  • اسکریپتها و برنامه ها
  • معرفی جاوااسکریپت
  • قابلیتهای جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت در مقابل جاوا
  • چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟
  • خلق یک اسکریپت
  • ابزار اسکریپت نویسی
  • آغاز خلق اسکریپت
  • بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت
  • زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت
  • استفاده از نوار وضعیت
  • کاربابرنامه های اتصالی
  • برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند
  • توابع درجاوااسکریپت
  • اشیاءدر جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند
  • کنترل حوادث
  • مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی
  • استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن
  • انتخاب نام برای متغییرها
  • تعیین مقدار برای متغییر ها
  • انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت
  • انواع داده جاوااسکریپت
  • آرایه ها و رشته ها
  • خلق یک شیء String
  • بررسی و مقایسه متغییرها
  • تکرار دستورات باکمک حلقه ها
  • حلقه های For
  • حلقه های While
  • حلقه های Dowhile
  • اشیاء درون ساخت مرورگر
  • اشیاء چیستند؟
  • خلق اشیاء
  • خاصیتهای اشیاء و مقادیر
  • گرد کردن اعداد
  • خلق اعداد تصادفی
  • کار با تاریخها
  • مدل شیئی سند
  • درک مدل شیئی سند
  • دسترسی به تاریخچه مرورگر
  • خلق اشیاء اختصاصی
  • استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها
  • اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت
  • پنجره ها و زیر صفحه ها
  • کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء
  • ایجاد وقفه های زمانی
  • استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها
  • دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها
  • شیءfrom در جاوااسکریپت
  • ورودیهای متن
  • ورودیهای چند خطی متن
  • کار با متن در پرسشنامه ها
  • دکمه ها مربعهای گزینش
  • دکمه های رادیوئی
  • تصاویر گرافیکی و انیمیشن
  • استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری
  • تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت
  • اسکریپتهای فرامرور گری
  • دریافت اطلاعات مرورگر
  • حل مشکل ناسازگاری مرورگرها
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  • هدایت کاربران به صفحات وب
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  • کار با شیوه نامه ها
  • تنظیم مکان متن
  • تغییر رنگ و تصاویر زمینه
  • کار با فوتنها
  • کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت
  • استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک
  • لایه ها چگونه کار میکنند؟
  • دو استاندارد برای خلق لایه ها
  • تعریف خواص لایه ها
  • استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب
  • استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران
  • افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها
  • استفاده از پیوندهای گرافیکی
  • نتیجه
  • خلاصه
  • فهرست منابع
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003)
تعداد صفحات: 55

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید


دانلود پایان نامه بررسی راه های نفوذ ویروس به رایانه و راه های مقابله با آن

شرح مختصر : ویروس کامپیوتر برنامه ای است که میتواند نسخه های اجرایی خود را در برنامه های دیگر قرار دهد. هر برنامه آلوده میتواند به نوبه خود نسخه های دیگری از ویروس را در برنامه های دیگر قرار دهد. برنامه ای را برنامه ویروس می نامیم که همگی ویژگیهای زیر را داراباشد:

1) تغییر نرم افزارهایی که به برنامه ویروس متعلق نیستند با چسباندن قسمتهایی از این برنامه به برنامه های دیگر.

2) قابلیت انجام تغییر در بعضی از برنامه ها.

3) قابلیت تشخیص این نکته که برنامه قبلاً دچار تغییر شده است یا خیر.

4) قابلیت جلوگیری از تغییر بیشتر یک برنامه در صورت تغییراتی در آن بواسطه ی ویروس .

نرم افزارهای تغییر یافته ویژگیهای 1 الی 4 را دارا هستند. اگر برنامه ای فاقد یک یا چند ویژگی از ویژگیهای فوق باشد، نمی توان به طور قاطع آنرا ویروس نامید. سرفصل این پایان نامه شامل 110 صفحه است.

مقدمه

  •  تاریخچه
  •  سیر تکاملی ویروسهای کامپیوتری
  •  بدافزار
  •  تروجان
  •  کرمها
  •  ویروس
  •  اسب تروا
  •  مفهمون ویروس
  •  ویروس نویسان چه کسانی هستند
  •  علت ایجاد ویروسهای کامپیوتری
  •  ویروس چه کارهایی انجام میدهد
  •  مراحل زندگی ویروس
  •  دلایل ویروس نویسی
  •  انواع ویروسها
  •  ویروسهای برتر
  •  چه چیزی ویروس نیست
  •  خصوصیات ویروس
  •  نامگذاری ویروسها
  •  محل زندگی ویروسها
  •  نرم افزار ضد ویروس
  •  عملکرد آنتی ویروسها
  •  به روز رسانی نرم افزار های ضد ویروس
  •  پست الکترونیک
  •  اسپم چیست
  •  دزدیدن و جعل نامه
  •  آیا کوکی ها خطرناک هستند
  •  امنیت در شبکه
  •  روشهای انتقال ویروس
  •  آثار مخرب ویروس
  •  ویروسی شدن کامپیوتر
  •  پیشگیری از ویروس
  •  دانلود ویروس
...
فرمت فایل: PDF
تعداد صفحات: 110

برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید